資訊科技(一上)教學成績評量方式】【打字成績查詢電腦能力調查oscratch離線版安裝程式kk

資訊科技

第1章:資訊與生活

第2章:演算法

 第3、4章:Scratch程式設計

Scratch設計官網:scratch.mit.edu 

PhotoImpact教學

影像擷取

選取工具

作業:電腦硬體五大部份
主題面版製作

 課本重點及習作解答

 課本教學影片

作業

作業1:流程圖

 作業2:動畫追逐

作業3:認識電腦硬體

課本素材檔案 

判斷學期總績等第


請使用【img1.gifchrome瀏覽器】或【img2.gifFirefox瀏覽器】登入
●使用
openid登入教育百寶箱 (提供30G的空間,可運用於上傳及下載未完成作傳或已完成作業及作業相關素材)
光華_Gmail】(不限空間的信箱和網路硬碟) (1)帳號→學號@khjh.kh.edu.tw ,(2)密碼→身份證號(英文字小寫)  


↓↓↓編輯作業注意事項↓↓↓
【課程結束前將作業〔檔案→存檔〕傳至
光華Gmail  、 教育百寶箱備份,為往後還可編輯修改】
【完成的作業→
交作業(作業管理系統)
全班作品瀏覽:107108


學習英打及中打(方法:觸覺打字法):【目標英文20字/分以上、中文30字/分以上】【歷史回顧鍵盤擺設 Qwerty vs Dvorak打字機電與通訊
↓【正確的打字指法】↓
  

  (1) 打字學習概念:鍵盤指法影音教學(請用ie瀏覽)、電腦打字基礎知識認識正確鍵盤指法(影音)
  (2) 免費練習軟體下載: 英文打字軟體:EngType (2字元/秒,正確率90%以上) 中文打字軟體:PhonType英打練習引導軟體:TypeFaster
  (3) 線上打字教學與練習:快打高手校園打字機中打網站整理
  (4) 開啟英文的螢幕小鍵盤視窗:(以windows 7作業系統為例)
【點「開始」→在「執行列」→輸入「osk」→按「確定」。
         img1.gif      img7.gif
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【補充】:中文注音輸入法_標點符號之輸入方式
1、
使用鍵盤輸入標點符號
2、
利用輸入法整合器之標點符號輸入 


● 本校打字軟體連線設定,如下圖所示
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● 打字練習及測驗方式,如下圖所示 aniblack01_up.gif
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 ● 本校中英打字軟體試用版下載:本校英打軟體本校中打軟體【因為試用版,所以中英打都只能練習第1篇文章】 


電腦基本概念:資訊科技概論電腦與硬體概念電腦作業系統概念(PDF)電腦的基本架構及運作副檔名與檔案關連


第1章資訊與生活課本重點及習作解說】【補充:科學與科技電腦的發展歷程(pdf檔)電腦硬體的組成資訊安全aniblack01_up.gif

「資料」與「資訊」

 資料:
      文字、圖片、聲音、影像、動畫,任一種可以記憶的媒介,都可以視為資料。
 資訊:
      將
資料經過處理(任意處理方式),轉換為對人有用的訊息,我們稱為資訊。

資料 →→ 任意處理方式 →→ 資訊

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 「電腦」  「資訊」

由於電腦的發明和進步,電腦可以快速處理任一型式的資料,並且能予以整合,將資料快速轉換為有用的資訊,所以現今我們所說的「電腦」,就幾乎是「資訊」的同義詞。不過各位別忘了,如何將「資料」變成什麼樣的「資訊」還由人們決定,電腦只是最佳工具,最後的結果還是要由人來掌控。


第2章:演算法課本重點及習作解說線上流程圖設計:Draw.io (課本40頁)】【補充:電腦的發展歷程(pdf檔)、電腦硬體的組成電腦作業系統概念(PDF)

電腦軟體與演算法aniblack01_up.gif

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作業系統在使用者、應用程式、電腦硬體之間的關係
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  • 電腦買來第一個要安裝的軟體就是「作業系統」,各種電腦至少要安裝一種作業系統軟體來做為開機系統
  • 作業系統是一種用來指揮與協調電腦系統運作的軟體程式
  • 個人電腦(PC)最常見的作業系統是:微軟Windows系統
  • 手機最常見的作業系統是:Android 、iOS、Windows 10
  • 電腦的軟體就是「演算法」的組合,而作業系統是讓人們如何操作電腦的演算法組合
     
  • 維基百科: 演算法(algorithm),在數學(算學)和電腦科學之中,為任何良定義的具體計算步驟的一個序列,常用於計算、資料處理和自動推理。精確而言,演算法是一個表示為有限長,列表的有效方法。演算法應包含清晰定義的指令,用於計算函式
  • 演算法是一個有輸入且有輸出的解決問題的步驟,它具有明確和有限步驟且有效的特性)

電腦的硬體單元:輸入、記憶、處理(運算與控制)、輸出
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以下為課本重點整理:aniblack01_up.gif

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電腦如何工作影片(源自:Code.org YouTube【官網→Code.org)aniblack01_up.gif

介紹電腦如何工作

電腦由什麼組成


演算法補充資料:108課綱科技領域資訊科技課程教材資源網


作業1:流程圖 免費線上流程圖設計:Draw.io (課本40頁) aniblack01_up.gif
img26.gifaniblack01_up.gif

1-1、流程圖完成範例

作業1:流程圖
 【國中畢業後是否繼續升學】

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1-2、流程圖製作:利用瀏覽器連結網址:https://www.draw.io/,可請參考 課本 第40頁
1-2.1線上製作流程圖,完成後,利用其匯出圖片功能,存成png圖片格式【見 課本 第44頁】
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img26.png
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1-3、個人頭像擷取可參考:
PhotoImpact教學之
影像擷取選取工具下載個人照片

PhotoImpact教學

影像擷取

選取工具

 ●繳交作業:aniblack01_up.gif

將作品「影像最佳化」→存成「png」檔,檔名可用「日期+作業01」【注意:繳交作業檔名中不可以有空白字元】

至「學生作業管理系統」上傳「作業1:流程圖」。


第3、4章:Scratch程式設計Scratch官網首頁 (課本54頁)】課本重點及習作解說電腦的發展歷程(pdf檔)GIF動畫下載

電腦程式語言簡介aniblack01_up.gif【課本Scratch教學影片:影音頻道運算思維

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Scratch視覺化程式語言
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課本Scratch功能說明
Scratch麻省理工媒體實驗室終身幼稚園組開發的一套電腦程式開發平台,旨在讓程式設計語言初學者不需先學習語言語法便能設計產品。開發者期望通過學習Scratch,啟發和激勵用戶在愉快的環境下經由操作(如設計互動故事)去學習程式設計數學計算知識,同時獲得創造性思考邏輯編程,和協同工作的體驗。

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【Scratch作業】動畫追逐GIF動畫下載【動畫原理解析:電影的發明】【 選取工具  影像擷取aniblack01_up.gif

第一版 (html檔)

第二版(html檔)

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 ↓第二版↓

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 天使  (程式方塊)

 me  (程式方塊)

 ●繳交作業:aniblack01_up.gif

1. 將作品存至D磁碟(檔名可用「日期+作業02)→至【Project HTMLifier 網站】→將「.sb3」檔案轉存成「.html」檔。
    操作步驟如下:
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2. 至「學生作業管理系統」,將轉成之html檔上傳「作業2:動畫追逐」。


PhotoImpact X3工作環境介紹 aniblack01_up.gif

img3.gifimg5.gifaniblack01_up.gif

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作業1:
【使用功能】
1.影像擷取(
物件→擷取物件)、色彩填充工具(漸層多色)、變形工具(縮放、旋轉)、文字工具、挑選工具(淡化、物件複製)…。

 
2.截取logo、圖片人物…:選取工具(魔術棒工具、套索工具)、(物件→擷取物件)
3.選取物件某範圍:選取工具(套索工具)

 

4.路徑繪圖工具、輪廓繪圖工具、線條與箭頭工具、路徑編輯工具

 


常用的圖案格式:
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副檔名

支援色彩

壓縮方式

適用狀況

BMP

全彩

RLE非破壞性

可做成Windows的桌面(點陣圖),相同的像素下檔案最大

JPG

全彩

有壓縮會失真

風景照、人物照等照片影像、網頁圖片

GIF

256色

有壓縮不失真

色彩分明的卡通圖案,可存成透明圖、交錯圖與動畫(網頁圖檔)

PNG

全彩

有壓縮不失真

網頁圖檔格式,支援全彩影像及可製作透明圖,尚無法儲存動畫

TIF

全彩

有壓縮不失真

適用印刷輸出

UFO

全彩

非破壞性

PhotoImpact專用的檔案格式,可存未合併的物件、路徑及選取區


作品觀摩aniblack01_up.gif
【104學年→101102103106107110【99學年→111
【102學年→104105】【101學年→102103107109


電腦的發展歷程(pdf檔)電腦與硬體概念電腦與網路概論電腦的基本架構及運作【補充:人類的發展通訊發展史法國野人aniblack01_up.gif


作業:電腦硬體五大部門_主題版面製作aniblack01_up.gif
範例1範例2範例3範例4 學生得獎作品:簡報作品網頁作品作業1作業2
作品觀摩:104學年→101102103106107110】【102學年→104105 

PhotoImpact教學

影像擷取

選取工具

1-1、主題及完成範例

作業5主題:電腦硬體的五大部門
 
【項目5個:處理、控制、儲存、輸入、輸出】

範例主題:人類的發展
 
【依序4個項目:語言、文字、科學、民主】

1-2、圖片大小→「寬:1024像素、高:768像素」,google搜尋「PC、CPU、RAM、硬碟、螢幕、滑鼠…」,運用魔術棒工具抓取要的部份圖片。
1-3、本作業運用下表所示及
前面作業教過之功能即可完成。【背景設計製作教學

路徑繪圖工具、輪廓繪圖工具、線條與箭頭工具、路徑編輯工具

元件設計師(設計按鈕)

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1-3.1.在工具箱點「文字工具」→在作業中打上【班級、座號、姓名】→在屬性工具列中修改【顏色、字型、框線…】。
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●繳交作業:aniblack01_up.gif

將作品「影像最佳化」→存成「png」檔,檔名可用「日期+作業01」

至「學生作業管理系統」上傳「作業:主題版面製作」。


PhotoImpact影像擷取功能:aniblack01_up.gif
1.擷取個人影像物件 【使用功能】(物件→擷取物件)
1-1.下載個人照片,可另存圖片或直複製圖片【範例取材自維基百科:比爾.蓋茲照片】

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1-2.用photoimpact X3開啟
方法1: 可複製圖片,【編輯】→【貼上】→【貼成新影像】
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方法2: 另存圖片檔於硬碟中,用【開啟舊檔】→找到【圖片】檔案位置來開啟圖片
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1-3.擷取個人物件步驟如下:
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1.「物件」→「擷取物件」

2.放大圖片來擷取,擷取線大小為10~15,
擷取線要為封閉

3.點「改選未選取部份」→點掉後面不要的背景

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4.調整擷取程度

5.微調物件

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6.將「個人」影像從照片中擷取獨立出來

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1-4.將擷取出來的「個人影像物件」儲存成「物件檔(.ufo)型態」,並上傳至教育百寶箱學生網路磁碟儲存,以便往後作業使用。


PhotoImpact 選取工具介紹:aniblack01_up.gif
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1.標準選取工具:有四種形狀可供選取【下載個人照片
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2.魔術棒工具:【主要針對背景顏色為固定顏色來選取】【
練習圖片1圖片2aniblack01_up.gif

img4.gifimg8.gif

 

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3.套索工具【選取工具/套索工具】:
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●繳交作業:aniblack01_up.gif

將作品「影像最佳化」→存成「jpg」或「png」檔,檔名可用「日期或hw03」,檔名中不可有空白字元。

至「學生作業管理系統」上傳「作業3:變裝」。


 


【動畫原理解析】視覺暫留概念範例說明電影的發明電視的發明 aniblack01_up.gif

作業6:gif動畫製作【GIF Animator動畫軟體 →下載aniblack01_up.gif
作品觀摩:104學年→101102103106107110】【102學年→104105

1.開啟PhotoImpact X3軟體。
2.動畫題材尋找:
點選下拉式功能表中的【網路】→【元件設計師】→【橫幅】→找出自已想要的題材→以「寬」為:800至1000像素,個別物件匯出至「編輯區」。【
教學影片1-1
img1.gif
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3.製作動畫背景圖,以整張圖片存檔【
教學影片1-2
4.製作動畫元素,因底圖要透明化,所以以「個別物件」存檔【
教學影片1-3
5.開啟
GIF Animator軟體【教學影片】,再加上「班級 座號 姓名」文字動畫後,將檔案存成副檔名為gif的圖檔。
完成作品範例:範例2

6.繳交作業:至「
學生作業管理系統」註冊,並上傳「作業6:gif動畫aniblack01_up.gif

期末注意事項:檢查作業上傳系統,個人作業是否都已繳交完畢,並且確認每個作業可以正常瀏覽作業觀摩aniblack01_up.gif
全班作品瀏覽:
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線上教學資源aniblack01_up.gif

PhotoImpact X3 深度學習

PhotoImpcat影像處理軟體教學

跟我學PhotoImpact 11

試用版下載:PhotoImpact 官網